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Etat d’avancement de l’ANR PrISE-3D

Samuel Delepoulle

lundi 18 mars 2019 à 13h30

salle C102


La production d’images de synthèse photoréalistes requiert l’utilisation de méthodes de simulation d’éclairage, caractérisées par la présence de bruit visuel. Ce bruit disparaît progressivement en fonction de la convergence des méthodes utilisées, mais au prix de temps de calcul très élevés. Ceci est d’autant plus pénalisant pour la production de séquences d’images en relief, qui nécessitent le calcul de plusieurs images distinctes. Le but principal du projet PrISE-3D est une meilleure compréhension des mécanismes perceptifs sous-jacents à la perception d’une image de qualité, face à des périphériques de restitution stéréoscopiques variés. Pour cela, des procédures de recherche des seuils perceptifs de convergence visuelle des algorithmes de simulation d’éclairage seront étudiées dans le cas d’images en relief. Ces seuils permettront ensuite à la fois de déterminer des critères d’arrêt automatique des calculs, utilisables dans le cadre de productions audiovisuelles de grande qualité, mais également de guider le rendu d’algorithmes interactifs, en fonction des actions réalisées par un utilisateur dans le cadre d’environnements immersifs de grande taille.