Ce module vise à introduire les concepts de base sur le rendu d'images en temps réel, avec des technologies classiques dans le domaine du jeu vidéo, appliquées au domaine du web.
Cours | copie des slides (màj le 19/02/2024) |
TP1 | Premiers pas (énoncé et fichier source) |
TP2 | Interactions (énoncé et fichiers source) |
TP3 | Ombres et Contrôleurs (énoncé et fichiers source) |
TP4 | Ray Casting (énoncé et fichiers source) |
TP5 | Textures (énoncé et fichiers source) |
TP6 | Collisions et Objets 3D complexes (énoncé et fichiers source) |
TP7 | Révisions - Examen 2023 (énoncé) |